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三国来了内地用户占9成创始人洽谈B轮融资

发布时间:2020-02-11 05:22:05 阅读: 来源:保温瓶厂家

5月10日消息,玩iOS游戏的用户,想必多知道《三国来了》这款三国题材的卡牌游戏。这款游戏上线后一直在苹果中国区应用商店畅销榜前列。在今日的全球移动互联网大会现场,乐迪通联合创始人兼副总裁张牧宁接受了专访,三国来了九成是内地用户,其余一成来自香港和海外,并将在两三个月内移植到安卓平台。

乐迪通旗下还开发有乐动达人和地铁总动员二款游戏,其中乐动达人是国内首款华语音乐游戏,总下载量超过500万,地铁总动员下载量100多万。他表示,第一款游戏地铁总动员有做比较大规模的推广,反而乐动达人和三国来了没有做大规模推广。“我们认识到一款好的游戏,你只要做出来,口口相传是一个非常重要的因素。”

他称公司目前略有盈余。但未披露收入规模。

此外,他透露正在洽谈B轮融资,一些投资方对我们很有兴趣。据悉,乐迪通首轮融资由一家硅谷VC完成。

以下是采访文字实录:

主持人:各位网友大家好,我们荣幸请到了知名游戏开发商乐迪通。为什么说它知名呢?因为位居苹果中国区应用商店畅销榜榜首的三国来了,是由他们开发的。之前他们也推出过地铁总动员,乐动达人等手机游戏。今天,他们的创始人张牧宁将接受我们的采访,讲述三国来了和其他几款游戏和公司的运营开发理念。首先请您介绍一下乐迪通?

张牧宁:大家好,很高兴有这个机会参加全球移动互联网大会。乐迪通成立于2009年,我们有三个创始人,我是其中之一,我现在在公司里面是副总裁的职位。乐迪通是一个什么样的公司呢?我们最早在09年成立的时候,就是做PC SNS游戏的公司,主要是海外市场。从去年开始,觉得国内在智能手机这一块,在内容方面有一些空虚。我们很想要为国人提供一些比较丰富的内容,所以我们陆续推出了几个产品。第一个产品是地铁总动员,第二个产品是乐动达人,乐动达人是首个华语音乐游戏,效果还不错。我们预计在国内iOS用户里,八个人里面至少有一个人安装我们的游戏。三国来了3月7号上榜发行,3月9、10号就冲到畅销榜的第一名。谢谢大家的支持。

主持人:下载量多少?

张牧宁:地铁总动员是第一款游戏,下载量比较普通。去年10月左右上线,到现在下载量一百余万左右。因为是一个音乐型轻松的游戏,乐动达人到去年10月底,在iOS和安卓平台有超过五百万的下载。

主持人:这两款游戏来自中国市场和海外市场的收入和用户各有多少?

张牧宁:乐动是免费游戏,没有什么收入,至于用户,最主要还是中国大陆地区,在香港、台湾、马来西亚、新加坡都是在音乐型游戏里面的第一名。用户比例国内占8成到9成左右。三国来了目前9成左右是内地用户,剩下一成是香港用户,之后还有海外、韩国,美国比较困难一点,因为三国题材的关系。

主持人:ARPU值比较高的是哪一款游戏?

张牧宁:乐动有四个版本,乐动达人、冬季恋歌、2012,乐动达人WEB,有一个版本是收费的,可是那只是实验型的一个阶段。我们最主要是想提供一个免费的音乐型游戏给大家。这一款游戏的ARPU值没有什么。ARPU值相对比较高的是三国来了。

主持人:您刚才不提到3月7号以后,三国来了一直高居畅销榜的前列。为什么能做到这样一个很稳定的表现?

张牧宁:首先当然是要感谢游戏玩家对我们这一款游戏的支持,因为没有大家的支持,我们没有办法坐到这个地方。也感谢很多的游戏玩家在各个地方给我们的指教。我们游戏上线以后做了一些改变,也是因为大家给我们的指教。这款游戏为什么在国内可以成功?我们也做了不少工作。这款游戏是到现在为止花的精力、人力、财力是最多的。我们开发花了五到六个月。人员二三十个人的规模。前前后后讨论了非常多次:怎么样要把这一款游戏,三国题材怎么样适合国内的玩家。做一款国内第一款卡牌游戏,上线以后是排行榜第一名,感谢大家的支持。一开始超出我们的预期,后来我们也做了很多分析,因为大家的指教,我们也一直在做一些调整。最主要还是非常感谢大家的支持。

主持人:是否会将这一款游戏复制到安卓平台?

张牧宁:安卓平台有很多广大用户来跟我们提,安卓什么时候可以出。我们花了很多精力在IOS上面。在安卓平台我们也在考虑,希望在不久的将来,在数个月之内,一到两个月,或者是两到三个月内可以给大家做提供。

主持人:作为移动游戏开发商,大家对它的收入和盈利都是比较关心的。因为作为一个创业公司,如果不赚钱,对于你的生存也是一个很大的考验。能否谈谈?

张牧宁:对于一个创业型公司来讲,营收方面是很重要的运营要项。对我们来讲,因为我们最主要的还是想先把一个产品做好,有广大用户的支持。至于在营收方面,对我们来讲并不是我们最重要的考量。提供更好的产品、更多元化的产品,这是我们第一个目标。

主持人:公司已经盈利了?

张牧宁:目前来讲还可以。

主持人:能透露一下盈利的规模?

张牧宁:目前收支还算很好。

主持人:三国来了和乐动达人有做一些比较大的推广吗?

张牧宁:在推广方面,我们很意外的在第一款游戏,地铁总动员我们有做一些比较大规模的推广。反而在乐动达人和三国来了并没有做大规模的推广。我们认识到一款好的游戏,你只要做出来,口口相传是一个非常重要的因素。国内的广大用户,我们发现不管是在地铁里面,我们也发现有些人在玩我们游戏。我们就问他你是怎么知道我们这款游戏。现在因为排行榜在那个地方的关系,有些是从排行榜下载。在之前更早期的时候,有些人的渠道反而是朋友。这是我们很意外的事情。

主持人:最后谈一下公司的融资情况。

张牧宁:我们还算是初创型的公司,现在也因为大家的支持,我们也跟一些投资方对我们很有兴趣,我们在洽谈。我们希望有更大的空间来为这个平台,中国移动互联网智能手机这一块提供更多的游戏。在资金方面,目前对公司来讲还算可以。

主持人:你们首轮融资还没有完成?

张牧宁:我们是一个美国硅谷VC投资。

主持人:你们公司现在有多少人?

张牧宁:70几个人。

主持人:我们的采访到此结束,感谢张总的作客。

张牧宁:谢谢大家!

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